ساخت دشمنهای چندگانه در یک بازی | آموزش اسکرچ با امیرحسین خوئی
اسکرچ
دربارهٔ این ویدیو
من امیرحسین خوئی هستم. در این آموزش دانشجویی یاد میگیریم «ساخت دشمنهای چندگانه در یک بازی» را در Scratch اجرا کنیم.
در ویدیو بهترتیب ساخت شخصیت دشمن، تعریف متغیر برای تعداد، تولید کلونهای دشمن و کنترل حرکت و برخورد آنها را روی پروژه واقعی نشان میدهم.
تمرین شما: یک بازی با حداقل سه دشمن همزمان بساز!
آشنایی با مسیر آموزش فارسی برنامهنویسی در CS50xURMIA:
text
https://cs50xurmia.ir/?utm_source=aparat&utm_medium=ugc_video&utm_campaign=scratch_ugc_2026&utm_content=scr-061
موضوع: آموزش Scratch
مدرس: امیرحسین خوئی
این محتوا با مشارکت دانشجویی در پویش CS50xURMIA تهیه شده است.
- {'key': 'enemy_sprite', 'value': 'ساخت شخصیت دشمن در اسکرچ'}
- {'key': 'create_clone', 'value': 'تولید کلون دشمن با بلوک Create Clone of Myself'}
- {'key': 'clone_start', 'value': 'شروع کد کلون با When I start as a clone'}
- {'key': 'movement', 'value': 'حرکت دشمن با بلوک Move در حلقه Forever'}
- {'key': 'collision', 'value': 'تشخیص برخورد با شخصیت اصلی و حذف کلون'}
- {'key': 'limit_clones', 'value': 'محدودسازی تعداد کلون ها با متغیر شمارنده'}
- {'key': 'exercise', 'value': 'تمرین: ساخت بازی با حداقل سه دشمن همزمان'}
- {'key': 'course_path', 'value': 'بخشی از مسیر آموزش فارسی برنامه نویسی CS50xURMIA'}
فصلها
متن کامل ویدیو
سلام، من امیرحسین خوئی هستم. در این ویدیو میخواهیم یاد بگیریم چطور در اسکرچ دشمنهای چندگانه بسازیم.
اول یک شخصیت دشمن اضافه میکنیم. بعد با بلوک Create Clone of Myself از آن کلون میسازیم. برای اینکه تعداد دشمنها زیاد نشه، از یک متغیر شمارنده استفاده میکنیم و قبل از ساخت کلون شرط میگذاریم.
هر کلون با بلوک When I start as a clone شروع به کار میکنه و توی یک حلقه Forever حرکت میکنه. اگه به شخصیت اصلی برخورد کرد یا از لبه صحنه خارج شد، با Delete This Clone حذف میشه.
تمرین شما: یک بازی بسازید که حداقل سه دشمن همزمان داشته باشه!
برای دیدن مسیر کامل آموزش فارسی برنامهنویسی به سایت CS50xURMIA سر بزنید.
دیدگاهها
COMMUNITY
برای ثبت دیدگاه، ابتدا وارد حساب خودت شو.
ورود به حساب
هنوز دیدگاهی منتشر نشده؛ اولین دیدگاه را بنویس.